Pořadatelé soutěže mohou vytvořit v aplikaci hru s nastaveným počátěčním časem. Soutěžící zadají kód vytvořené hry do svých zařízení a vyčkají na pokyn k zahájení hry. Po zahájení hry soutěžícím ubíhá čas, který mohou získat plněním úkolů, které si pro ně pořadatelé připravili. Vypršení času znamená pro soutěžícího konec hry.